[SISTEMA] Creditos Flotantes

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[SISTEMA] Creditos Flotantes

Mensaje por Koleshy el Vie Dic 18, 2015 2:27 pm

[SISTEMA] Creditos Flotantes



Descripcion: fija la camara en una region, coloca el fondo de color negro y empieza a mostrar los correspondientes creditos configurados desde el detonador "Sistema de Creditos Config".

Para empezar el sistema solo deben colocar la siguiente accion en donde lo deseen empezar:

Código:
Acciones
   Detonador - Run Sistema de Creditos Empezar <gen> (ignoring conditions)

Detonador para configurar lo necesario:

Código:
Sistema de Creditos Config
   Acontecimientos
       Map initialization
   Condiciones
   Acciones
       Set SDC_Mensaje_Inicial = |c007EBFF1Sistema de Creditos - By ArOn|r
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Cantidad de jugadores en tu mapa ********** --------
       Set SDC_Cantidad_de_Jugadores = 12
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Modelos" ********** --------
       Set SDC_Titulos[1] = |c0000FF00Modelos:|r
       -------- ********** Tu lista de creditos de los "Modelos" ********** --------
       Set SDC_Nombres_Modelos[1] = Test
       Set SDC_Nombres_Modelos[2] = ArOn
       Set SDC_Nombres_Modelos[3] = Marcos_M
       Set SDC_Nombres_Modelos[4] = ILoGy
       Set SDC_Nombres_Modelos[5] = Nombre 4
       Set SDC_Nombres_Modelos[6] = Nombre 5
       Set SDC_Nombres_Modelos[7] = Nombre 6
       Set SDC_Nombres_Modelos[8] = Nombre 7
       Set SDC_Nombres_Modelos[9] = Nombre 8
       Set SDC_Nombres_Modelos[10] = Nombre 9
       Set SDC_Nombres_Modelos[11] = Nombre 10
       -------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
       Set SDC_Nombres_Modelos[12] =  
       -------- ********** Total de los nombres en "Modelos" ********** --------
       Set SDC_Total_de_Nombres_Modelos = 12
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Iconos" ********** --------
       Set SDC_Titulos[2] = |c00FEBA0EIconos:|r
       -------- ********** Tu lista de creditos de los "Iconos" ********** --------
       Set SDC_Nombres_Iconos[1] = Test
       Set SDC_Nombres_Iconos[2] = Sauron
       Set SDC_Nombres_Iconos[3] = Adram
       Set SDC_Nombres_Iconos[4] = Sapphiron
       Set SDC_Nombres_Iconos[5] = Nombre 4
       Set SDC_Nombres_Iconos[6] = Nombre 5
       Set SDC_Nombres_Iconos[7] = Nombre 6
       Set SDC_Nombres_Iconos[8] = Nombre 7
       Set SDC_Nombres_Iconos[9] = Nombre 8
       Set SDC_Nombres_Iconos[10] = Nombre 9
       Set SDC_Nombres_Iconos[11] = Nombre 10
       -------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
       Set SDC_Nombres_Iconos[12] =  
       -------- ********** Total de los nombres en "Iconos" ********** --------
       Set SDC_Total_de_Nombres_Iconos = 12
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Spells" ********** --------
       Set SDC_Titulos[3] = |c000042FFSpells:|r
       -------- ********** Tu lista de creditos de los "Spells" ********** --------
       Set SDC_Nombres_Spells[1] = Test
       Set SDC_Nombres_Spells[2] = ChatiSnake
       Set SDC_Nombres_Spells[3] = Edusx
       Set SDC_Nombres_Spells[4] = Zero
       Set SDC_Nombres_Spells[5] = Nombre 4
       Set SDC_Nombres_Spells[6] = Nombre 5
       Set SDC_Nombres_Spells[7] = Nombre 6
       Set SDC_Nombres_Spells[8] = Nombre 7
       Set SDC_Nombres_Spells[9] = Nombre 8
       Set SDC_Nombres_Spells[10] = Nombre 9
       Set SDC_Nombres_Spells[11] = Nombre 10
       -------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
       Set SDC_Nombres_Spells[12] =  
       -------- ********** Total de los nombres en "Spells" ********** --------
       Set SDC_Total_de_Nombres_Spells = 12
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Velocidad de aparecer los nombres de los creditos (segundos) ********** --------
       Set SDC_Velocidad_de_Creditos[1] = 1.50
       -------- ********** Duracion del nombre en pantalla (segundos) ********** --------
       Set SDC_Velocidad_de_Creditos[2] = 5.00
       -------- ************************************************************ --------
       -------- ********** Region para fijar la camara ********** --------
       Set SDC_Fijar_Camara = Region Ejemplo <gen>

Descargar:

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si tienen alguna duda, hacerla aqui Razz
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