[SISTEMA] Creditos Flotantes
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[SISTEMA] Creditos Flotantes
[SISTEMA] Creditos Flotantes
Descripcion: fija la camara en una region, coloca el fondo de color negro y empieza a mostrar los correspondientes creditos configurados desde el detonador "Sistema de Creditos Config".
Para empezar el sistema solo deben colocar la siguiente accion en donde lo deseen empezar:
Detonador para configurar lo necesario:
Descargar:
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Descripcion: fija la camara en una region, coloca el fondo de color negro y empieza a mostrar los correspondientes creditos configurados desde el detonador "Sistema de Creditos Config".
Para empezar el sistema solo deben colocar la siguiente accion en donde lo deseen empezar:
- Código:
Acciones
Detonador - Run Sistema de Creditos Empezar <gen> (ignoring conditions)
Detonador para configurar lo necesario:
- Código:
Sistema de Creditos Config
Acontecimientos
Map initialization
Condiciones
Acciones
Set SDC_Mensaje_Inicial = |c007EBFF1Sistema de Creditos - By ArOn|r
-------- ************************************************************ --------
-------- ********** Cantidad de jugadores en tu mapa ********** --------
Set SDC_Cantidad_de_Jugadores = 12
-------- ************************************************************ --------
-------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Modelos" ********** --------
Set SDC_Titulos[1] = |c0000FF00Modelos:|r
-------- ********** Tu lista de creditos de los "Modelos" ********** --------
Set SDC_Nombres_Modelos[1] = Test
Set SDC_Nombres_Modelos[2] = ArOn
Set SDC_Nombres_Modelos[3] = Marcos_M
Set SDC_Nombres_Modelos[4] = ILoGy
Set SDC_Nombres_Modelos[5] = Nombre 4
Set SDC_Nombres_Modelos[6] = Nombre 5
Set SDC_Nombres_Modelos[7] = Nombre 6
Set SDC_Nombres_Modelos[8] = Nombre 7
Set SDC_Nombres_Modelos[9] = Nombre 8
Set SDC_Nombres_Modelos[10] = Nombre 9
Set SDC_Nombres_Modelos[11] = Nombre 10
-------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
Set SDC_Nombres_Modelos[12] =
-------- ********** Total de los nombres en "Modelos" ********** --------
Set SDC_Total_de_Nombres_Modelos = 12
-------- ************************************************************ --------
-------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Iconos" ********** --------
Set SDC_Titulos[2] = |c00FEBA0EIconos:|r
-------- ********** Tu lista de creditos de los "Iconos" ********** --------
Set SDC_Nombres_Iconos[1] = Test
Set SDC_Nombres_Iconos[2] = Sauron
Set SDC_Nombres_Iconos[3] = Adram
Set SDC_Nombres_Iconos[4] = Sapphiron
Set SDC_Nombres_Iconos[5] = Nombre 4
Set SDC_Nombres_Iconos[6] = Nombre 5
Set SDC_Nombres_Iconos[7] = Nombre 6
Set SDC_Nombres_Iconos[8] = Nombre 7
Set SDC_Nombres_Iconos[9] = Nombre 8
Set SDC_Nombres_Iconos[10] = Nombre 9
Set SDC_Nombres_Iconos[11] = Nombre 10
-------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
Set SDC_Nombres_Iconos[12] =
-------- ********** Total de los nombres en "Iconos" ********** --------
Set SDC_Total_de_Nombres_Iconos = 12
-------- ************************************************************ --------
-------- ********** Tu Titulo de la lista de creditos de los "Spells" ********** --------
Set SDC_Titulos[3] = |c000042FFSpells:|r
-------- ********** Tu lista de creditos de los "Spells" ********** --------
Set SDC_Nombres_Spells[1] = Test
Set SDC_Nombres_Spells[2] = ChatiSnake
Set SDC_Nombres_Spells[3] = Edusx
Set SDC_Nombres_Spells[4] = Zero
Set SDC_Nombres_Spells[5] = Nombre 4
Set SDC_Nombres_Spells[6] = Nombre 5
Set SDC_Nombres_Spells[7] = Nombre 6
Set SDC_Nombres_Spells[8] = Nombre 7
Set SDC_Nombres_Spells[9] = Nombre 8
Set SDC_Nombres_Spells[10] = Nombre 9
Set SDC_Nombres_Spells[11] = Nombre 10
-------- ********** porque uno blanco? para dejar segundo extra al titulo de esta zona despues del nombre anterior que este ********** --------
Set SDC_Nombres_Spells[12] =
-------- ********** Total de los nombres en "Spells" ********** --------
Set SDC_Total_de_Nombres_Spells = 12
-------- ************************************************************ --------
-------- ********** Velocidad de aparecer los nombres de los creditos (segundos) ********** --------
Set SDC_Velocidad_de_Creditos[1] = 1.50
-------- ********** Duracion del nombre en pantalla (segundos) ********** --------
Set SDC_Velocidad_de_Creditos[2] = 5.00
-------- ************************************************************ --------
-------- ********** Region para fijar la camara ********** --------
Set SDC_Fijar_Camara = Region Ejemplo <gen>
Descargar:
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