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[SISTEMA] Duelos Ultimate

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Mensaje por Koleshy Vie Dic 18, 2015 2:32 pm

[SISTEMA] Duelos Ultimate

[SISTEMA] Duelos Ultimate 2DjnDPs

INFO: sistema avanzado de duelos, se puede configurar facilmente sin tener muchos conocimientos avanzados (eso creo xd)... puedes colocar las arenas que desees, equipos, restablecer la vida7mana que tenian antes de ir al duelo, su posicion, etc.

Código:
KE SDDU Config
   Acontecimientos
       Tiempo - Elapsed game time is 0.50 seconds
   Condiciones
   Acciones
       Set KE_SDDU_MSGs[1] = |c001CE6B9Duelo en:|r
       Set KE_SDDU_MSGs[2] = |c00FFFC01Iniciando Duelo!!!|r
       -------- Color de los numeros contador... --------
       Set KE_SDDU_MSGs[3] = |c00FF0303
       Set KE_SDDU_MSGs[4] = |c00FF0303GO!!!|r
       Set KE_SDDU_MSGs[5] = |c0080FF00Auto-Finalizar en:|r
       Set KE_SDDU_MSGs[6] = Empate!!!
       Set KE_SDDU_MSGs[7] = El tiempo de duelo Expiro!!!
       -------- - --------
       -------- Cada cuanto tiempo empieza un duelo (segundos) --------
       Set KE_SDDU_Tiempo[0] = 30.00
       -------- En cuanto tiempo Auto-Finaliza el duelo (segundos) --------
       Set KE_SDDU_Tiempo[1] = 45.00
       -------- - --------
       -------- Zona del mapa completo, o ya sea solo una region depende de ustedes --------
       Set KE_SDDU_Zona[0] = (Playable map area)
       For each (Integer A) from 1 to 12, do (Actions)
           Bucle: Acciones
               Cámara - Set the camera bounds for (Player((Integer A))) to KE_SDDU_Zona[0]
       -------- - --------
       -------- True = regresa a los heroes a la posicion donde estaban, tambien la vida y mana que tenian antes de ir al duelo. --------
       -------- False = los mueve a la region de respawn establecida por equipo. (por defecto restablece vida/mana 100%) --------
       Set KE_SDDU_MoveBool = True
       -------- - --------
       -------- IMPORTANTE: Sobre la variable 'KE_SDDU_Team' --------
       -------- en su formacion se coloca la cantidad de equipos que usaras --------
       -------- en este caso yo coloque 2, porque estoy usando solo 2, si usan mas aumentenle --------
       -------- - --------
       -------- <<< Equipo 1 >>> --------
       Grupo de jugadores - Add Jugador 1 (rojo) to KE_SDDU_Team[1]
       Grupo de jugadores - Add Jugador 2 (azul) to KE_SDDU_Team[1]
       Grupo de jugadores - Add Jugador 3 (teja) to KE_SDDU_Team[1]
       Grupo de jugadores - Add Jugador 4 (morado) to KE_SDDU_Team[1]
       Grupo de jugadores - Add Jugador 5 (amarillo) to KE_SDDU_Team[1]
       -------- Region donde reviviran los del Equipo 1 (Al finalizar un duelo) --------
       Set KE_SDDU_Respawn[1] = RespawnTeam1 <gen>
       -------- <<< Equipo 2 >>> --------
       Grupo de jugadores - Add Jugador 6 (naranja) to KE_SDDU_Team[2]
       Grupo de jugadores - Add Jugador 7 (verde) to KE_SDDU_Team[2]
       Grupo de jugadores - Add Jugador 8 (rosa) to KE_SDDU_Team[2]
       Grupo de jugadores - Add Jugador 9 (Gris) to KE_SDDU_Team[2]
       Grupo de jugadores - Add Jugador 10 (azul claro) to KE_SDDU_Team[2]
       -------- Region donde reviviran los del Equipo 2 (Al finalizar un duelo) --------
       Set KE_SDDU_Respawn[2] = RespawnTeam2 <gen>
       -------- - --------
       -------- Cantidad Total de Equipos --------
       Set KE_SDDU_TeamsTotal = 2
       -------- - --------
       -------- Zona(s) de Duelo --------
       Set KE_SDDU_Zona[1] = Zona1 <gen>
       Set KE_SDDU_Zona[2] = Zona2 <gen>
       -------- - --------
       -------- Cantidad Total de Zonas --------
       Set KE_SDDU_ZonasTotal = 2

Detonadores de Ejecucion:

EXTRAS:

-  Spawn de creeps cada X segundos
-  Spawn random de heroes.

descarga
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